
Entrée libre.
> Atelier d'expérimentation - Cie K-Danse.
Les deux artistes concepteurs du projet Gameplay, le chorégraphe Jean-Marc MATOS (compagnie K. Danse) et le plasticien programmeur Antoine SCHMITT proposent une action combinée autour de la performance. Cette action croise les champs de la danse, de la scénographie, des arts visuels et des technologies numériques en s’adressant à tout public intéressé par les rencontres possibles entre ces différents domaines.
Partenariat : Projet Eurorégional Corpus Media / Adda / Scènes croisées / Aqui OÏ
Ecole de danse de Langogne.
Infos extraites de : www.gratin.org

Entrée libre.
Rencontre - Cie K-Danse.
Rencontre avec Antoine Schmitt et Jean-Marc Matos. Présentation de spectacles “danse-multimédia”, pris dans le répertoire de la compagnie K. Danse, ainsi que d’autres projets plastiques et musicaux d’Antoine Schmitt qui seront illustrés par des projections de vidéos.
Partenariat : Projet Eurorégional Corpus Media / Adda. / Scènes croisées / Aqui OÏ / Ecole de danse de Langogne.
Infos extraites de : www.gratin.org
Tarif 5€.
Atelier - D999.
Avis aux musiciens! Découverte du travail de Jean-François Olivier sur MAX-MSP logiciel lui permettant de conjuguer composition, interaction et improvisation.
Partenariat : Adda. / Scènes croisées / Aqui OÏ / Ecole de danse de Langogne
Infos extraites de : www.gratin.org
> SOIREE ART PROGRAMMÉ - Tarifs : plein 10€, réduit 5€.

Gameplay - Cie. K-Danse
Danse & art programmé.
Spectacle chorégraphique, en plusieurs tableaux, dans laquelle le danseur est confronté à un environnement lumineux et sonore semi-autonome sensible à sa présence. Collaboration entre l’artiste plasticien programmeur Antoine SCHMITT et les chorégraphes Jean-Marc MATOS et Anne HOLST.
Création : automne 2005.
Partenariat : Adda. / Scènes croisées / Aqui OÏ
D999 - Jean-François Olivier (ordinateur) et David Caulet (Saxophone)
Pièce électro-acoustique pour saxophone et ordinateur.
Travail de composition basé sur l’interaction entre l’instrumentiste et les effets electro-acoustiques. Le déroulement est préétabli, mais chaque exécution est différente. L’improvisation est un element majeur pour les deux protagonistes. Le saxophone agit par son jeu sur les processus sonores mis en oeuvre par l’homme aux machines qui lui même possède ses degrés de liberté.
Partenariat : Adda. / Scènes croisées / Aqui OÏ